* Чайник - начинаещ потребител, ненастъпил още мотиката и затова уверен, че мотики не съществуват. * Леймър - потребител, редовно настъпващ мотиките, но продължаващ да вярва, че мотики не съществуват. * Тесен специалист - потребител, овладял до съвършенство настъпването на едни и същи мотики. * Широк специалист - потребител, имащ на челото си две или повече цицини. * Програмист - този, за когото при настъпването на мотиките е най-важен резултата. Понеже му е омръзнало да настъпва чуждите мотики, прави свои собствени. * Напреднал програмист - програмист, настъпващ дадена мотика не повече от два пъти. * Копирайт - концепция, ограничаваща броя на достъпните за настъпване мотики според финансовите възможности на потребителя. * Геймър- този, за когото при настъпването на мотиките най-важен е самия процес. Обикновено не може да произвежда собствени мотики. * Чийтър - разновидност на геймъра, настъпва само мотики с дунапренови калъфки на дръжката и обикновено само по веднъж. * Хакер - този, който е способен да настъпи мотиката даже ако е затворена в барака и заключена с катинар. * Хакер-идеалист - благороден борец за правото всеки да може да настъпи неограничен брой мотики. * Microsoft - корпорация, световен лидер в производството на мотики. * Бил Гейтс - митично същество от програмисткия фолклор; зъл дух, покровител на мотиките. * Ъпгрейд - процес на непрекъснато харчене на пари за нови мотики, всяка от които удря още по-силно от предишната. * Бета-версия - версия, в която мотиките се виждат с невъоръжено око. * Релийз - версия, в която мотиките са покрити със шума. * Съвместимост на версиите - принцип, позволяващ новите мотики да ви нацелват точно по цицината от предишните. * Асемблер - език за програмиране, позволяващ да настъпваш мотиката няколко милиона пъти в секунда. * Локална мрежа - технология, позволяваща да бъдеш праснат по челото даже когато мотиката е настъпил някой друг. * Интернет - технология, позволяваща да настъпваш мотики на другата страна на земното кълбо. * Мрежова конференция - технология, позволяваща на всеки да настъпва не само своите, а и чуждите мотики. * Кирилишки кодировки - подаръчен комплект мотики за потребителите на интернет. * Приятелски интерфейс - гумена облицовка на дръжката на мотиката. * Гъвкав (настройваем) интерфейс - облицовка на дръжката на мотиката, която можеш да нагодиш по височината на челото си. * Графичен интерфейс - мотика с регулировка на цвета и силата на искрите, които ще видиш след като те прасне по челото. * Ненадеждна система - мотика, които ви бие по челото даже и тогава, когато не сте я настъпили. * Надеждна система - мотика, които ви бие точно по челото даже и тогава, когато сте с гръб към нея. * Многозадачност - концепция, позволяваща да настъпиш няколко мотики едновременно. * Обектно-ориентирано програмиране - метод за производство на мотики на принципа на матрьошките. * Мануал (ръководство) - книга, описваща различните начини за настъпване на мотиката. Никога не се ползва от леймърите и хакерите. Напредналите програмисти я използват сред като настъпят мотиката втори път. * Техническа поддръжка - служба, която дава съвети какво да се прави след настъпване на мотиката. Обикновено първият и съвет е да настъпиш мотиката пак и да сравниш усещанията.